Grabar las partidas de Tremulous
¿Alguna vez te has comido una docenas de retardados en menos de 1 mínuto con el granger? No te creo, a menos de que me envíes la demo grabada y lo vea con mis propios ojos.
Para grabar una demo tienes que escribir en la consola (para activarla pulsando alt+4 en teclado español) el comando:
/record
Para parar la grabación escribes
/stoprecord
¿Sencillo verdad? Se pueden asociar estos comandos como cualquier otros a teclas, de manera que sea más sencillo. Las demos se almacenan en los siguientes directorios según el sistema operativo:
- Unix: ~/.tremulous/base/demos
- Mac: ~/Library/Application\ Support/Tremulous/base/demos
- Windows: C:\documents and settings\user\application data\tremulous\base\demos
El nombre de los archivos generados es del tipo “demo0001.dm_69″ aumentando el número en cada vez. Sin embargo si quieres que se llame “Campeando.dm_69″ para poder reconocerla después sólo tienes que escribir el nombre a continuación del comando “/record”. Por ejemplo “/record Campeando”
Parece que es posible recortar las demos para extraer los 15 segundos de masacre más espectacular. Existe un programa para Quake 3 que puedes encontrar descrito en [esta página] en español que tiene muchas más cosas interesantes. Los artículos que tiene sobre Quake 3 también pueden aplicarse a Tremulous. No olvidemos que Tremulous está basado en el motor de Quake 3.
Existe versión para Linux y Windows del programa para recortar las demos aunque todavía no lo he probado. Cuando lo haga escribiré sobre la experiencia.
En esta misma página encontramos un artículo que describe [como crear videos] a partir de las demos.
Para más información he encontrado [este enlace] que da más detalles sobre la grabación de demos y explica como asociar una tecla para grabar y parar de grabar cuando se pulsa.
Hay un asunto pendiente que es el de grabación automática de cada partida, pero lo comentaremos más adelante.